Carte du monde

Vos retours (Suggestions, erreurs, etc.) + Mises à jour du site.
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Minicake
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Carte du monde

Messagepar Minicake » mer. 18 mai 2016 04:12

Bonjour, cette section est ouverte pour pouvoir discuter de notre version de la carte du monde du jeu disponible ici : http://bdo.jiji-family.com/map/

Si vous avez des commentaires ou désirez simplement que d'autres informations soient ajoutées dans le futur, merci d'en faire la demande ici.
Merci également de nous signaler tout problème rencontré sur la carte dans cette section.

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Informations sur la carte [au 22/07/2016]

Fond de carte : Choix entre deux versions "défaut : couleur par defaut ou colorée : modifiée pour un meilleur rendu des couleurs et une bonne lisibilité ( par défaut = colorée). Version du fond de carte : Valencia Partie 2.

Général:
Villes (Par type, avec et sans entrepôt)
Géopoints (Gépoints et nombre de points de contribution requis)
Lignes (Lignes entre les géopoints)
Annexes (Annexes de la région de Valencia + PNJ d'enchère lié)
Régions (Régions du monde)
Lignes entre les points de récolte (22/07/2016)

Mers:
Zones maritimes (Noms des zones pour la chasse à la grande baleine)
Ports (Permet de repérer où acoster facilement)
Navettes (Navettes maritimes gratuites disponibles en jeu)

Vie
Chevaux (Lieux de captures)
Vaches (Lieu de traite: lait)
Elephants (Lieus de capture)
Arbres (Lieux de récolte généraux du bois et quantité par type)
Plantes (Lieu de ramassage de certaines plantes ou composants de plantes : coton, légumes,..)
Minerais (Lieu de minerais rare)
Coins de pêche (Jaune, bleu, vert)
22/05 Composants (les nodes où envoyer ses travailleurs+ mouse over objets)

Chasse
Baleine (Petite baleine, lieu de chasse)
Autres (Crocodiles et chauve souris)

Points d’intérêt
Trésors (lieu des coffres aux trésors)
Grottes (Secrète ou non avec entrées/sorties et parfois des indications)
PNJ (Vendeurs de meubles + PNJ cartographes de toutes les îles)
Divers (...)

Combat
Monstres (camps de monstres avec niveaux/photo et Camps de monstres 50+ avec butin notable/photo)
Boss (Lieu d'invocation de boss pour les parchemins et Boss notables)
Portails (Lieu d'apparition possible des portails pour entrer dans les donjons Akman et Historia (Valencia Partie2) 22/07/2016

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Note:
[i] La section Boss de la carte n'est pas terminée, merci de votre patience (loots par ex).[/i] terminée mais à vérifier
Les couleurs des cercles de la section monstres correspondent au niveaux
Il est possible de parfois cliquer sur des éléments pour obtenir plus d'informations
22/05/2016 Il est possible d'effectuer un clic droit pour acceder à un menu contextuel. traduit dans toutes les langues (22/07/2016)
22/05/2016Il est à présent possible d'ajouter des favoris
22/07/2016: Mise à jour des noms de la région de Valencia (FR) Ajout de termes dans la recherche, traduction interface EN/JP/FR.


Fonctions (de haut en bas et de gauche à droite):
+/- Zoom
Plein écran
Partage de lien
Changement de langue via drapeau: Français, anglais et japonais.
Section d'aide "?" : la légende de la carte
Lecture de coordonnées à la volée (en bas à gauche)
Menu
Recherche par mots clés + liste apparaissant en tapant les premières lettres d'un mot. (attention, utilisez des termes exacts)
Lien de retour vers le site / Crédit photo pour les points d’intérêts déposés sur la carte et la mise en oeuvre.
22/05 Favoris
22/05 Menu par clic droit

Crédit ou propriété:
Les images utilisées appartiennent à leurs propriétaires respectifs (fond de carte, icônes, etc.), elles sont utilisées ici dans un but informatif pour les joueurs du jeu Black Desert Online. Le site Mini Black Desert crée des points d’intérêt et met en oeuvre le système permettant de lire la carte. Le système utilisé est Leaflet : http://leafletjs.com/.

Bonne visite à toutes et à tous! :)

RAPPEL: Merci à tous nos lecteurs de nous indiquer ci dessous toute erreur / bug / fautes ou ajouts que vous aimeriez sur la carte.
ou si vous préférez prendre contact via notre formulaire sur le site: http://bdo.jiji-family.com/contact

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Corrections:
28/05/2016 : ajout liaison entre Glish, poste de garde central et porte nord ouest. [FR,JP,EN]
22/07/2016: corrections diverses (doublons dans les géopoints, doublons dans la base de recherche.), corrections orthographiques et de traduction, modification du fichier d'aide EN/FR/JP.
correction des noms de géopoint dans la région de Valencia. Ajout du tooltip pour l'objet cocon de vers à soie (Erdal).

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Autres considérations:
Les points de pêches ne sont plus à jour, (à faire).








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Furibar
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Re: Carte du monde

Messagepar Furibar » ven. 20 mai 2016 14:08

Hello,

Je réitère mon remerciement pour le partage de ce boulot, tout d'abord !

Sinon, petites contributions :
- Vous ne mentionnez pas les Traces d'Origine aux Ruines de Glish. A moins que l'icône ne soit cachée sous celle des Traces de Chasse.
- Je ne sais pas si c'est un parti pris mais bon nombre d'autres ressources qu'on pourrait trouver en cochant "Composants" ne sont pas présentes. Par exemple le Morceau d'arbre rouge (de mémoire) sur la Plaine Nord de Serendia. Ou bien la Poudre des Ténèbres à la Falaise Côtière. Voir en fait la liste d'Eksa http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/70122-liste-non-exhaustive-des-g%C3%A9opoints-ou-trouver-des-ressources-sp%C3%A9ciales-tracespoudrescristauxminerais/.

Gardez le cap :D

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Re: Carte du monde

Messagepar Minicake » ven. 20 mai 2016 16:30

Bonjour Furibar, effectivement nous n'avons pas encore mis tous les composants (surtout par manque de temps) et surtout nous avons oublié la trace d'origine! Merci pour votre retour :)

Dans notre idée, nous voulions modifier la façon dont on voit les composants en les ajoutant à chaque node récoltable, c'est aussi pour ceci que nous avons arrêté d'ajouter d'autres composants pour le moment, mise à jour ce week end pour tout ceci si tout va bien!

A bientôt ^^ :D

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Re: Carte du monde

Messagepar Furibar » lun. 23 mai 2016 08:37

En effet, la mise à jour est conséquente ... et très utile !! Le résultat est parfait (sur la forme, le fond restera un peu long à évaluer ^^)
Merci ;)

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Joe La Brute
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Re: Carte du monde

Messagepar Joe La Brute » mar. 24 mai 2016 06:45

Minicake GG pour votre carte plus complète que de nombreux autres sites, par contre vous venez de réveiller une vieille question qui nous hante : vous êtes le 2eme site très sérieux et de pointe qui nous montrez une mine d'or au géopoint du COL D'OZE au dessus de Keplan. Bon, là il faut nous dire si vous avez copié une autre map ou si vraiment vous l'avez mis par connaissance perso et si c'est cela, dites moi comment vous accédez à cette mine parce que nous avons tout essayé. Energie misée sur le spot, sur keplan, sur les nodes alentours... Rien, SVP expliquez moi comment vous l'obtenez ! ^^

Merci d'avance et encore bravo pour votre boulot !

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Re: Carte du monde

Messagepar Minicake » jeu. 26 mai 2016 23:44

Bonsoir, merci pour vos retours!
c'est en effet un point qui n'est [u]peut être pas encore dans la version Européenne[/u]. Il s'agit de data mining (de fouilles dans les données du jeu) qui font apparaître certains points dans nos listes. Comme nous déposons les géopoints de récolte en fonction de ces listes officielles il est possible que nous soyons en avance sur la sortie des points eux même (Points sans doute ajoutés dans une mise à jour ou point où il faudra remplir certaines conditions pour être accessibles). Même si nous avons vérifiés les points par nous même dans le jeu, certains nous restent encore inaccessibles comme vous don't celui d'Oze.
J'ai moi même essayé aux ruines de Glysh sans trouver d'autre point que celui des traces d'origine... Donc pour le moment, je ne sais pas s'il on doit retirer ces points, les colorer d'une certaine couleur ou simplement les laisser pour la suite.

Nous allons réfléchir ^^, à venir les lignes reliant les géopoints normaux aux points de récolte. Mais tout d'abord nous allons mettre à jour les informations du site pour chaque section car il y a eu des évolutions dans certains domaines :)

Bonne nuit!

NB: Pour tous les autres points déposés sur la carte ( sauf bien sur erreur de notre part) en dehors des géopoints de récolte des travailleurs : ils ont été vérifiés par nos soins, si vous ne trouvez pas ceux ci dans le jeu sans doute devriez vous changer de canal, chercher sous terre dans une grotte sinon il est possible que votre niveau de récolte soit encore trop bas pour les obtenir ou encore qu'une mise à jour est requise pour son apparition. Je parle essentiellement des : minerai, plantes, tresors, grottes, etc que l'on trouve à récolter manuellement. Là vous pourriez trouver votre minerai d'or. :)

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Re: Carte du monde

Messagepar Furibar » ven. 27 mai 2016 16:50

Bonjour !

La ville de Glish dispose de liaisons directes avec les portes du Nord Ouest et Centrale, qui ne sont pas représentées actuellement.

:idea:
:!:

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Re: Carte du monde

Messagepar Minicake » sam. 28 mai 2016 13:44

Merci pour votre aide c'est corrigé. ;)

Nous ferons une grande vérification après l'ajout des lignes entre les lieux de récolte des travailleurs et les géopoints. (les nouvelles lignes seront de couleurs différentes pour mieux être distinguées, nous en avons placé 4 en orange pour tester).

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Re: Carte du monde

Messagepar Minicake » sam. 23 juil. 2016 16:01

Quelques mises à jours ont été effectuées sur la carte:

Liens entre les géopoints de récolte, ajout des portails dans le désert, mise à jour de l'aide, corrections diverses de traduction de l'interface et des noms de la région de Valencia (FR).

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Re: Carte du monde

Messagepar Minicake » lun. 25 juil. 2016 04:42

Mise à jour et correction des mers avec l'ajout de la mer de Zenato et la modification des mers de Banto et d'Arhmo.
Mise à jour des noms FR/EN/JP des mers.
Ajout d'un point de chasse à la baleine.
Ajout de points de nouveaux vues panoramiques (section du menu : divers).


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